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2020-06-17 14:27:14

  简单来说,Vulkan是一个跨平台的2D和3D绘图应用程序接口(API),可以看作是OpenGL的升级版。它由Khronos Group制作,并于今年2月份发布。

  作为OpenGL的升级版,Vulkan能够大幅降低绘制命令开销,改善多线程处理性能,使得渲染性能更快。

  事实上,作为Vulkan的拥簇,Valve一直致力于Vulkan的宣传和推广,DOTA2也是第一批采用Vulkan API的游戏大作之一,Vulkan也毫不避讳的帖出了G胖的赞美之词:

  Vulkan终于出了,我很欣慰;Vulkan跨平台很吊,便于我跨平台敛钱;Vulkan这么好,大家快来用,气死微软、Apple这些个鳖孙!

  DOTA2此次更新Vulkan,最大的受益者就是像我这样电脑配置比较低但是信仰比较高的玩家了。在使用Vulkan之前,请首先确定:

  请确保你的Steam平台已经升级到最新版本

  如果你的电脑和小编一样,渣到已经在上面找不到了怎么办?还有一个好办法就是调低画面设置,按图所示,关闭相应的选项可以提高旁边相应的帧数,如关闭抗锯齿的线帧,还是很明显的!

  大家可以根据自己电脑的表现量力而行!另外夏天到了,笔记本一般会比较热,入手一个散热垫也是个不错的选择!

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